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时间:2025-01-02 17:26 阅读数:5301人阅读
《地下城与勇士》首次公测遭遇:0元购买bug引起热议,徐徐霸发声。我们知道,DNF手游版的游戏看起来极其脆弱,不是因为游戏生命周期短,而是因为它的维护频率太高。 尤其是在公测阶段,维护次数极其频繁。 公测开始不到一周,就已经进行了五次维护,这让很多玩家怀疑游戏是否是小工作室制作的,甚至有玩家因为频繁的维护而被劝退。 首先...
DNF:连体蜈蚣被制裁,二月"工作室损失惨重"!搬砖的玩家也意外受伤!#地下城与勇士 #策划者终于要制裁工作室了。眼看着8个大区的金币比例都超过了100,游戏应急系统已经接近崩溃。 官方公告直接发出措施:老规矩,直达全省流量策略:1.同业同业收益递减;2.加大制裁力度,打击扰乱经济体系的行为;3.工厂开展增量活动,促进产销循环。 DNF:二月"工作...
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