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时间:2024-12-18 22:40 阅读数:7262人阅读

巨人网络上涨5.02%至13.18元/股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为8.63万户,人均流通股2.29万股。 2024年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.18亿元,同比下降2.15%;归属净利润10.71亿元,同比下降……

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巨人网络下跌5.11%至12.62元每股。其主营业务是自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列和《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装已达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为8.63万户,人均流通股2.29万股。 2024年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.18亿元,同比下降2.15%;归属净利润10.71亿元,同比下降……

巨人网络上涨5.03%至12.95元/股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为8.63万户,人均流通股2.29万股。 2024年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.18亿元,同比下降2.15%;归属净利润10.71亿元,同比下降……

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巨人人网-10.03%跌停,总市值221.23亿元。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

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巨人网络下跌8.59%至11.39元/股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

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巨人网络上涨5.0%至12.4元/股。其主营业务是自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

巨人网络下跌5.05%至11.84元每股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《秋秋》《大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

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巨人网络下跌5.06%至13.14元每股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

巨人网络上涨5.03%至13.99元/股。其主营业务为自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列、《球球大战》等。 其中,《球球大战》累计设备安装量达6亿。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

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巨人网络上涨5.1%至13.6元每股。其主营业务是自主开发和提供高品质游戏,如《征途》系列和《球球大战》。 其中,《球球大战》累计安装设备量达6亿台。 截至9月30日,巨人网络股东数量为85,400户,人均流通股23,500股。 2023年1月至9月,巨人网络实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%;归属净利润10.85亿元,同比增长……

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